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Linux

Comment ouvrir facilement plusieurs fichiers avec SpaceFM sous Linux

Si vous travaillez avec de nombreux types de fichiers graphiques chaque jour, vous utilisez probablement également différentes applications graphiques pour les ouvrir et les modifier. Et vous perdez probablement beaucoup de temps sans même vous en rendre compte. Théoriquement, vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers, cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionner le programme de votre choix dans l’option « Ouvrir avec » dans le menu contextuel. Cela ne fonctionne pas à chaque fois, car l’application que vous souhaitez utiliser n’apparaît pas toujours comme les programmes « par défaut ».

Si vous utilisez un gestionnaire de fichiers personnalisable comme SpaceFM, vous pouvez ajouter un menu à sa barre d’outils qui vous permet d’ouvrir rapidement plusieurs fichiers avec l’application de votre choix en un seul clic.

Bien que nous nous concentrions sur les graphiques, cela ne signifie pas que vous êtes limité à ce type d’application. Vous pouvez suivre les étapes ci-dessous, mais par exemple, remplacez le logiciel graphique par vos lecteurs multimédias préférés, en créant un menu qui vous permettra d’ouvrir vos fichiers vidéo préférés de différentes manières.

Contenu

Installation

S’il n’est pas déjà disponible, recherchez et installez SpaceFM dans votre distribution Linux via son app store/software center. Si vous utilisez une distribution basée sur Debian/Ubuntu, vous pouvez l’installer avec la commande :

Une fois installé, SpaceFM sera accessible depuis le menu principal de l’application. Exécutez-le et redimensionnez sa fenêtre afin que vous puissiez voir le contenu complet de sa barre d’outils principale.

Ajouter un nouveau sous-menu

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un emplacement vide de sa barre d’outils et sélectionnez dans le menu contextuel qui apparaît dans l’entrée « Nouveau -> Sous-menu ». Cela vous permettra d’ajouter un menu à la barre d’outils où vous regrouperez vos applications graphiques principales.

Spacefm Graphics Menu Nouveau menu vide

2. Continuez en donnant un nom à votre menu dans la fenêtre qui apparaît. Nous utilisons des « graphiques » dans ce cas.

Nommage du menu graphique Spacefm

3. SpaceFM n’aime pas les menus vides. Ainsi, il aura déjà placé une commande « vierge » dans le menu que vous venez de créer. Sélectionnez-le pour afficher une fenêtre dans laquelle vous pourrez le modifier.

Commande vide du menu graphique Spacefm

4. Saisissez un nom pour votre commande dans la fenêtre presque identique qui apparaît. Étant donné que notre objectif est de pouvoir ouvrir facilement un ou plusieurs fichiers graphiques avec une application que nous choisissons en un seul mouvement, chaque commande « mapera » vers une seule application. Ce serait probablement mieux si vous utilisiez simplement le nom de chaque application comme nom du bouton/de la commande. Pour notre première commande, nous avons utilisé le nom « Inkscape ».

Commandes du menu graphique Spacefm

5. La fenêtre suivante montre un espace d’édition similaire où vous pouvez structurer votre commande mais aussi une liste pratique de codes. Vous pouvez épisser ces codes dans n’importe quelle commande BASH typique (que vous entrez dans l’espace d’édition) pour y « alimenter » tous les fichiers et dossiers sélectionnés.

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Habituellement, lorsque vous souhaitez « ouvrir des fichiers avec des applications prenant en charge cela avec une commande » (ce qui se trouve être la majorité des applications sous Linux), vous n’avez besoin que des trois premiers codes courts. La plupart de vos « commandes » consisteront en le nom de l’application suivi de « %F », « %f » (notez qu’il est en minuscule) ou « %d ».

Codes des menus graphiques Spacefm

Le premier, %F, agit sur tous les fichiers sélectionnés (si l’application prend en charge le chargement par lots). Utilisez %f pour agir sur un seul fichier (fonctionne avec la plupart des applications prenant en charge l’ouverture de fichiers). %d correspond au répertoire actif (rare mais utile lors, par exemple, de la conversion en masse de fichiers entre formats).

Puisque nous voulons pouvoir ouvrir tous les fichiers sélectionnés dans Inkscape pour ce premier bouton, nous avons structuré la commande comme suit :

Cette commande se traduit par « inkscape selected-file-1 selected-file-2 », etc. Avec cette option, tous les fichiers sélectionnés s’ouvriront dans l’application spécifiée – dans ce cas, inkscape.

6. Chaque nouvelle entrée dans la barre d’outils SpaceFM utilise la même icône par défaut. Si vous ajoutez un seul bouton ou sous-menu, vous n’aurez aucun problème à le reconnaître. Pour plusieurs, il est préférable de définir une icône différente pour chaque entrée, ce qui les rend plus faciles à identifier en un coup d’œil.

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Pour cela, rendez-vous dans l’onglet « Élément de menu ». Vous pouvez cliquer sur le bouton Choisir pour voir une liste de toutes les icônes que l’application a reconnues comme disponibles. Comme il y a une tonne d’icônes dans la liste, il est préférable de taper directement le nom d’une application dans le champ de saisie à côté de « Icône : »

Icônes du menu graphique Spacefm

Dans notre cas, avant même que nous ayons fini de taper « Inkscape », son icône avait déjà été détectée et affichée sur le bouton Choisir. Ce bouton sert également d’aperçu, avec n’importe quelle icône choisie présentée « au-dessus », comme elle le sera dans le bouton/menu final.

Menu graphique Spacefm Plus de commandes

Répétez les étapes précédentes pour ajouter plus de commandes à votre menu, en les faisant correspondre à vos applications préférées. Bientôt, vous aurez un menu comme celui que vous voyez sur notre image, permettant l’ouverture instantanée de n’importe quel(s) fichier(s) ou dossier(s) sélectionné(s) dans l’application de votre choix en un seul clic.

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