Android Studio est l’environnement de développement intégré (IDE) officiel d’Android pour le développement d’applications Android. Il est construit sur IntelliJ, le même éditeur de code utilisé dans PyCharm, qui est populaire auprès des développeurs Python.
Si vous débutez avec Android Studio, suivez les étapes simples ci-dessous pour vous familiariser avec l’IDE.
Contenu
Installation
Avant de télécharger l’application, visitez le site officiel. Au moment de la rédaction de cet article, vous devez télécharger la version 3.3 entièrement testée. Bien que des versions supérieures avec des fonctionnalités supplémentaires soient disponibles, elles sont pour la plupart en version bêta.
Après le téléchargement, vous verrez quelques options telles que choisir un thème « Dracula » sombre ou un fond blanc vierge.
L’installation prendra un certain temps, car l’application installe les composants un par un, alors accordez-vous une pause décente.
Commencer
Après l’installation, vous pouvez choisir votre projet dès le départ. Commencez par l’option Téléphone et tablette pour apprendre à coder.
Plus tard, au fur et à mesure de votre progression, vous pourrez travailler avec WearOS, Android TV, Android Auto et Android Things pour les appareils connectés intelligents.
Vous devez également choisir de configurer votre projet d’application pour la bonne API. Il prend en charge toute la gamme, de Gingerbread à Android Pie.
Après avoir cliqué sur « Terminer », vous verrez l’écran de bienvenue. Laissez le build se charger complètement, puis vous pourrez utiliser votre premier projet.
La première chose que vous remarquerez dans la fenêtre Android Studio est son système de construction basé sur Gradle. Fondamentalement, un Gradle est une boîte à outils automatique avec son propre code et ses propres ressources qui fonctionnent indépendamment d’Android Studio. Ceci est utile pour créer des divisions au sein du projet qui peuvent être combinées à un stade ultérieur.
Ensuite, vous remarquerez les fonctionnalités disponibles pour divers éléments de menu. Vous pouvez naviguer n’importe où dans l’éditeur de code à l’aide de l’option « Naviguer ». Il existe des fonctions de complétion de code et d’indentation automatique sous « Code ». Pour nettoyer et comprendre les dépendances du projet, il y a « Analyser ». Vous pouvez créer un projet à l’aide de « Build ».
De plus, il y a quelques options de menu sur votre panneau de gauche. Vous pouvez vérifier « variantes de construction », vos « favoris » et « captures de mise en page ». Cliquer deux fois sur les options du menu réduira la fenêtre.
Enfin, vous pouvez voir les options de « déploiement rapide » dans le panneau en haut à droite. Vous pouvez exécuter des applications, configurer des configurations SDK, gérer des appareils virtuels, déboguer et plus encore.
Étapes de la publication de votre application avec Android Studio
Les étapes suivantes sont communes à toute activité de développement sur Android Studio. Bien qu’il y ait une explication très simple ci-dessous, chaque étape a beaucoup de concepts détaillés. Il n’entre pas dans le cadre de cet article d’approfondir et d’approfondir les détails, mais la capture d’écran du projet ci-dessous explore quelques idées clés.
1. Écrire votre application. L’éditeur de code IntelliJ est utile ici. Vous pouvez ajouter des codes au format XML à partir de modèles, ajouter des ressources d’application, concevoir des thèmes d’application, créer une interface utilisateur avec un éditeur de mise en page et configurer des icônes d’application avec Image App Studio.
Exemple : l’écran suivant montre comment configurer les icônes d’application. Sélectionnez l’application, accédez à « res », cliquez avec le bouton droit et créez une image pour l’application à partir d’une variété d’icônes.
2. Construire et exécuter votre application. Une fois que vous avez terminé d’écrire le code, vous pouvez créer et exécuter votre application à partir d’un appareil Android connecté ou d’un émulateur (voir les appareils virtuels dans la section précédente). Ceci est possible via l’élément de menu « Exécuter » en haut. Dès que l’appareil est connecté, vous pouvez exécuter le programme d’application.
3. Configuration de votre build. À cette étape, vous pouvez faire plusieurs choses, telles que définir un ID d’application, optimiser plusieurs versions, réduire le code et les ressources, etc.
4. Débogage de votre application. À cette étape, vous pouvez supprimer toutes les erreurs embarrassantes qui peuvent se glisser dans l’application. Par exemple, vous pouvez « déboguer » tous les tests pour savoir si des bogues persistent.
5. Test de votre application. Vous pouvez exécuter une variété de tests à partir de la ligne de commande, créer des tests d’interface utilisateur et même enregistrer vos tests.
6. Profilez votre application. Ici, vous pouvez mesurer les performances de l’application, inspecter l’activité du processeur et le rendu du processeur graphique, afficher les profils énergétiques et afficher l’utilisation de la batterie.
7. Publiez votre application. Avant de préparer votre application pour une utilisation publique, vous devez configurer, créer et tester une version « release » de l’application. Après cela, signez votre application à l’aide d’une « clé de téléchargement » disponible avec Google Play. Une fois l’application téléchargée, vous êtes prêt à publier sur Google Play.
Conclusion
Bien qu’Android Studio soit l’IDE officiel pour Android, ce n’est pas le seul choix. Vous pouvez également utiliser Eclipse, Visual Studio, Komodo ou AIDE. L’un des avantages d’Android Studio est son intégration directe avec les applications Google Cloud.
La belle interface de l’application, l’environnement unifié et les capacités de déploiement instantané en font un émulateur rapide et riche en fonctionnalités.
Sur la base de la recommandation ci-dessus, envisageriez-vous d’utiliser Android Studio pour le développement d’applications ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.
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