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Vous avez les mains moites pendant que vous jouez ? Zephyr a intégré un ventilateur dans sa souris de jeu Zephyr pour garder vos paumes au frais. Nous avons testé un modèle de pré-production de la souris ces deux dernières semaines pour voir si elle fonctionne bien en tant que souris de jeu et si le ventilateur fait une différence. Voici ce que nous avons trouvé.
Contenu
Sensibilité
L’échantillon de pré-production de la souris Zephyr Gaming Mouse que nous avons reçu offrait cinq niveaux de sensibilité – 800, 1 600, 3 200, 6 400 et 16 000 DPI. Chaque niveau de DPI est codé par couleur, il est donc facile de voir quel niveau vous utilisez. Nous étions satisfaits de 800 DPI, mais il aurait été bien d’avoir la possibilité de 400 DPI, et la société dit que lorsque le produit sera livré, il supportera 400 DPI.
Ergonomie
La souris de jeu Zephyr tient bien dans la paume de votre main, et les boutons sont facilement accessibles. En plus des boutons gauche et droit de la souris et de la molette de défilement, il y a deux boutons programmables et un bouton DPI dédié. Les boutons et la molette de défilement sont très réactifs et offrent un bon niveau de retour tactile. Nous aurions aimé avoir un bouton programmable supplémentaire. Et, il aurait été agréable d’avoir une finition texturée sur les côtés pour une meilleure prise en main. Pour ceux qui ont de petites mains, la souris semble un peu large, car il y a peu de contours sur les côtés.
Même à 80 grammes, le modèle de pré-production que nous avons reçu est léger et confortable à utiliser pour de longues sessions de jeu. Au lancement, l’entreprise prévoit que le produit pèsera 68 grammes.
Couleurs
Nous avons adoré le design de la Zephyr Gaming Mouse, avec son aspect de découpe ouverte et la bande de couleur entourant les boutons de la souris. Les LED sont brillantes et montrent des teintes arc-en-ciel parmi les motifs prédéfinis. Vous pouvez passer d’un mode à l’autre, notamment « wave », « breathing » et « steady ». Nous aimerions voir une fonction de gradation et la possibilité d’éteindre les lumières. Actuellement, les lumières sont assez vives dans un environnement peu éclairé. Nous aimerions également avoir la possibilité de ne sélectionner qu’une seule couleur – tous les préréglages actuels changent de couleur. (Le bruit du ventilateur dans la vidéo est celui du climatiseur, il ne provient pas de la souris).
Refroidissement
Le principal élément différenciateur de la Zephyr Gaming Mouse est son ventilateur intégré. Pour l’instant, vous pouvez choisir entre off, low et high. Si vous avez les mains moites pendant que vous jouez, le ventilateur doux vous rafraîchira. Cependant, un ventilateur plus puissant à un niveau élevé serait préférable. Si votre paume n’est pas humide, vous ne pouvez pas du tout sentir l’action du ventilateur. De plus, il y a une vibration légère mais perceptible du ventilateur, ce qui peut être dû au fait qu’il s’agit d’un modèle de pré-production.
Dernières réflexions
La souris de jeu Zephyr est une souris de jeu sensible et attrayante. Nous avons eu quelques problèmes mineurs, mais ils pourraient être résolus avant la production finale. Zephyr affirme qu’elle tiendra compte de nos commentaires ainsi que de ceux des autres évaluateurs pour le modèle final, lorsqu’elle sera livrée cet automne. Par exemple, ils se sont déjà engagés à ajouter une sensibilité de 400 DPI.
Prix et disponibilité
Vous pouvez réserver votre souris en noir, rose ou blanc, à partir de 79 dollars, par le biais de leur campagne Kickstarter. Comme pour tous les projets de financement par la foule, il existe un certain niveau de risque. Vous soutenez un projet et non pas vous achetez un produit.
[Image credit: Lojiciels.com]Depuis plus de 20 ans, Suzanne explore et écrit sur les questions scientifiques et technologiques les plus passionnantes et les plus importantes du monde. Il y a dix ans, elle a fondé Lojiciels.com, qui joue le rôle de l’ami avisé sur lequel vous pouvez compter pour partager des conseils et des astuces afin de tirer le meilleur parti de la technologie ; qu’il s’agisse de gagner du temps dans nos emplois du temps chargés, de découvrir de nouvelles façons de profiter de nos intérêts personnels ou de se tenir au courant des dernières tendances et styles technologiques. Avant cela, Suzanne était rédactrice en chef de la rubrique « Technologie » de Martha Stewart Living Omnimedia, où elle animait l’émission de radio « Living with Technology ». Auparavant, elle a été rédactrice en chef de la rubrique « Technologie » du magazine Popular Science. Elle a été présentée sur CNN, CBS et NBC.
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