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Windows

Sous-échantillonnage : comment overclocker la résolution de votre écran pour les jeux

Avez-vous déjà regardé votre écran et souhaité pouvoir en tirer un peu plus de résolution qu’il n’en est physiquement capable ? Cela ressemble à une chimère, mais la réalité est que vous pouvez en tirer plus de résolution en utilisant quelque chose de spécial appelé sous-échantillonnage (ou, en termes moins conviviaux, OGSSAA – Ordered Grid Super Sampling Antialiasing. Essayez de répéter cela encore et encore). Bien qu’il n’entasse pas physiquement plus de pixels dans votre écran, il peut améliorer considérablement vos performances de jeu.

Ici, nous allons vous montrer ce que signifie le sous-échantillonnage et comment le faire en utilisant à la fois les cartes graphiques AMD et Nvidia.

Noter: cette fonctionnalité est surtout utile pour les jeux plutôt que pour augmenter la résolution de votre bureau, alors ne vous attendez pas à transformer votre bureau en un écran 4k entièrement fonctionnel !

Contenu

Qu’est-ce que le sous-échantillonnage ?

Le processus magique de sous-échantillonnage fait penser à votre ordinateur que votre moniteur est capable de gérer des résolutions plus élevées. Ainsi, lorsque vous l’allumez, vous verrez dans vos jeux et les paramètres d’affichage de Windows que des résolutions plus élevées sont apparues. En termes d’effets, cela s’apparente plus à une forme très puissante d’anti-aliasing plutôt qu’à une augmentation réelle de l’affichage de votre bureau (d’où l’alias OGSSAA).

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L’astuce derrière cela est que lorsque vous sélectionnez cette résolution plus élevée, votre carte graphique restitue la pleine résolution, mais la réduit ensuite pour qu’elle s’adapte à votre écran, ce qui offre des images plus nettes, moins d’irrégularités et plus d’espace à l’écran. Notez que cela met autant de pression sur votre carte graphique que si vous utilisez réellement cette résolution plus élevée, donc dans les jeux en particulier, attendez-vous à un gros impact sur les performances à moins que vous n’ayez une carte puissante. Avec des jeux plus anciens, cependant, vous riez.

Sous-échantillonnage sur AMD : Virtual Super Resolution

Depuis quelques années, AMD a inclus le sous-échantillonnage dans ses packages de pilotes sous le titre accrocheur de « Virtual Super Resolution ». Le trouver est facile. Ouvrez simplement vos paramètres Radeon et l’option « Super résolution virtuelle » sera là. Cliquez dessus pour l’activer et votre écran peut devenir vide pendant une seconde, mais réapparaîtra ensuite (toujours dans sa résolution d’origine).

Mais maintenant, vous aurez des options de résolution supplémentaires déverrouillées, en fonction de la résolution de base de votre moniteur. Donc, si vous avez un écran 1080p, vous pouvez augmenter votre résolution jusqu’à 1440p ou 4K, et les résolutions 1600 x 900 peuvent aller jusqu’à 1080p tandis que les écrans 1440p/QHD vont jusqu’à 3200 x 1800.

Vous pouvez augmenter la résolution de votre bureau en cliquant avec le bouton droit sur le bureau, puis en cliquant sur « Paramètres d’affichage », mais ne vous attendez pas à d’excellents résultats. Les effets réels seront tangibles lorsque vous utiliserez ces résolutions plus élevées pendant le jeu.

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Sous-échantillonnage sur Nvidia : Super résolution dynamique

La fonction de sous-échantillonnage équivalente de Nvidia s’appelle « Dynamic Super Resolution » (DSR) et fait à peu près la même chose. Accédez à votre panneau de configuration Nvidia, cliquez sur « Gérer les paramètres 3D » dans le volet de gauche, puis recherchez « DSR – Facteurs » dans la case et sélectionnez les résolutions à partir desquelles vous souhaitez sous-échantillonner. Vous pouvez cocher quelques résolutions afin qu’elles soient toutes disponibles à partir de maintenant.

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Si vous trouvez que la qualité de l’image pendant le jeu semble trop grossière ou que le texte n’est pas clair, ou à l’inverse si l’image semble trop floue à votre goût, vous pouvez revenir au panneau de configuration Nvidia et modifier le paramètre « DSR – Lissage » en un qui donne aux choses l’apparence que vous les aimez. Ma préférence personnelle est de coller la douceur à 15%.

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Conclusion

Le sous-échantillonnage est l’un des meilleurs moyens de lisser la qualité de l’image sur votre plate-forme de jeu. Cependant, cela ne fonctionne pas uniformément sur tous les jeux, vous devrez donc l’essayer jeu par jeu et voir où cela fonctionne le mieux.

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